在Finnciti理财里面一年的学习,一年的实践,一年的思考
Finnciti我玩了壹年了,今天是2014年4月4日,學校放了清明假,我利用這個空閑時間回顧小結壹下自己玩理財遊戲的歷程。
我是2013年3月26日正式在Finnciti裏開下第壹塊地的,並壹口氣開了七塊地,把自己的第三層排滿,到今天為止歷時壹年零10天。
這壹年,我是認認真真的學習了壹整年,認認真真的思考了壹整年,認認真真的做了壹整年試驗。
第壹,通過玩遊戲把金幣變多的過程
從建房遊戲開始,每開壹塊地,就建造房子,以便收租金,在建房的過程中,思考:有沒有比建房收租效益更大的把金幣變多的方法?從而摸索著玩炒股遊戲來變金幣,而炒股需要本錢,這本錢從何而來?又逼著我倒賣材料,低價買進,高價賣出,賺錢很快。但如何做才能買到低價材料?買到低價材料後以什麽樣的價格賣出才能利益最大化?
在不斷的追問自己的過程中,把金幣變多的方法也悟出來了,我有好幾塊地的金幣上了2000多萬,最多的壹塊上了3000萬,以至於我把我的方法教給新手時,他們的金幣能快速增長,伊人紅妝壹個月不到,金幣數量就達到了2000多萬,飄,壹把搶到900塊低價材料,賺取差價1600多萬金幣,我教的其他很多新手的金幣是幾百萬,也比壹般人要多得多,為新手炒股解決了本金問題。
從自己的操作成功到指導新人操作成功,印證了我思考的結論是可行的,也體現了理財有方法的,也是要講求方法的,但這些方法源自於思考,而這種思考源自於Finnciti理財遊戲。所以我敢說:這款遊戲用我自己親自的經歷證明了是教人理財的壹款遊戲。
其 次,通過玩遊戲把真金白銀變多的過程
金幣的作用是未來公司上市時配送原始股的依據之壹,但還沒有實現,有很多人不重視,認為是虛的,那麽有沒有方法,從遊戲中變出真錢來呢?
下面我來說說的變真錢的原理和過程:買壹個2萬的註冊碼,需要人民幣1308元,而制壹個2萬的卡需要21000EP,這21000EP換算成人民幣:21000*0.0602=1264.2元人民幣,其間差額是:1308-1264.2=43.8元人民幣.。
就因有這差價存在,很多開發商就搶購這個EP,EP收集多了,就可以制卡來銷售,從而實現差額的賺取。那麽在做這個買賣的過程中是否存在著風險?我通過自己的親自操作,認為風險為零,為什麽這麽說呢?首先從買賣雙方而言,賣家把EP單掛上後,買家鎖定後,買家只有六小時的時間間隔給賣家付款,如果超過6小時,公司是要扣除買家的代表誠信的星星的,壹個開發商的每塊地只有五顆星,如果違規壹次,就要扣壹顆星,並且是扣壹個用戶名下的30塊地的每塊地的壹顆星,五顆星扣完了,也就沒有了買賣EP的資格了。
如果賣家收到了買家通過網銀匯的款後,中止EP的放行,那麽買家舉報到公司,賣家的ID就封號了,為了壹點EP,而把整個30塊地被公司封上,可能只有傻瓜才會做。這就是遊戲規則,弄懂了遊戲規則的開發商,壹定是非常講究誠信的,不講誠信的後果是嚴重的,不怕妳不講誠信。所以我說,玩這個變真錢的遊戲的風險是零。
為了變出真錢,可把我折騰得不輕,我後面幾乎只要有空閑時間,就去搶EP,但搶的人的確太多,我40多歲的半老頭子,論手腳的靈活不及年輕人,但我沒有灰心,搶EP操作其實很簡單,但關鍵是速度,我的速度不如年輕人,但並意味著搶不到,年輕人做事沒有恒心,我就利用我的恒心來拿下這個遊戲,在後來我下載了金山打字通練習盲打,整整練習了七個月時間,終於搶到了第壹筆EP,後來慢慢壹天可以搶到2筆,再後來發現某段時間搶到的成功率較大壹些 ,就這樣壹路走來,到今天為止,我搶的EP已經有了105萬多,制出來的卡全部銷售出去了,差額也進了我的腰包,賺到的錢雖然不多,只有2000多元,但這是我空閑時間玩遊戲多變出來的真金白銀。
通過搶EP,不斷給賣家付款的過程中,我學習到了很多以前沒有學到的與銀行有關的知識,也懂得了這款遊戲是普通小老百姓不可多得的理財平臺,也明白了為什麽有那麽多開發商寫了那麽多感恩的分享,更明白了為什麽通過百度找不到壹個受害人的真正原因。
第三,做壹個勤勞的“農夫”,開地不止
1、只要學過小學數學的人,就能想通幾何倍增的威力,第壹天給1分錢,第二天給2分錢,第三天給4分錢,第四天給8分錢,這樣給下去,第30天應當給5368709.12元錢,第31天應當給10737418.24元。這種理論是誘人的,也是完備的,但支撐這個理論的這款遊戲平臺是否同樣完備?具體來說,這巨大的錢從何而來?這是我重點思考的問題,也是我為什麽花上整整壹年時間來親自動手摸遍這款遊戲每壹個環節的原因。
我是學數學的,對數字的敏感可能比壹般人略強,同時常年的理性思維習慣決定了我不輕易茍同別人的觀點,而是自己喜歡獨立思考,完全用實事說話才能說服我。玩Finnciti這款理財遊戲,為什麽能由小錢閑錢變出大錢?要解決這個問題,首先得從開地講起,每開壹塊地,地上就有了機器人,不同大小的地,同壹價格開地,地上的機器人個數是不同的,但不管多少,都會有配送,配送是什麽?
假如開地後有1000個機器人,配送倍數是2的話,配送後,機器人個數就變成了2000個,這2000個是妳自己的,妳有權利賣出,賣出時公司收取10%的手續費,剩下的90%中有70%變成EP,30%回購做為種子繼續配送。而這個EP可以制成卡,要麽賣,要麽自己開地,也可以直接賣出EP,買家買到後搶著給妳付款,生怕妳不賣了,那麽妳賣EP也好,賣卡也罷,錢從何而來?
顯然錢從買家手中來,而買家有多少?他們在什麽地方?到目前為止,買家有30多萬,分布在全球28個國家和地區中,也就是說,這裏面已經建立了壹個市場,而這個市場隨著對這個遊戲的了解深入,會越來越大,這個市場裏面的錢有多少?這些錢能不能支撐前面提出的問題:這巨大的錢從何而來?就正如壹位菜農賣壹顆白菜,只要菜農把菜往農貿市場裏放,就會面對市場裏面的買家,但需不需要擔心壹顆白菜把整個市場裏的錢吸幹?
2、假如有了機器人,賣出後,沒有人買怎麽辦?或者說假如賣出EP沒有人買怎麽辦?機器人具有配送功能,也是唯壹具有配送功能的核心元素,有了機器人,自己的財富才能倍增,只要看懂了的人就會買,傻子才不買,而EP具有立即賺取差額的功能,有很多開發商為搶這個EP不分晝夜,也就是說有很多人爭著通過網銀給賣家打款,妳若走背運時段,也可放心妳賣EP時同樣有人給妳付款,並且不會少妳壹分錢,少了壹分,妳有權中止此筆交易。關鍵是妳有沒有EP。
3、公司會不會關網?公司就提供這麽壹個平臺,並通過這個平臺來收取賣家10%的手續費,玩的人越多,公司以後的收益越大,公司每月,每壹季度,每壹年度都有分紅給開發商,月分紅是每月七日到帳,公司用收到的傭金辦實體,實體賺到的錢又分紅給開發商,公司有理由關網?
4、國家不允許玩這遊戲怎麽辦?這遊戲理念體現的是“扶平”,是幫助小老百姓改善生活的壹個平臺,是教人理財的壹個平臺,並且錢絕大部分在自己手上掌握著,公司並不是集資圈錢,時間越長,利益越大,裏面沒有受害人,中國的現狀是民不告,官不究。這個平臺已經運行了七年,裏面產生了無數鮮活的實例來證明這款遊戲的“扶平”理念,國家難道不希望老百姓過上好日子?國家拿什麽理由阻止老百姓來玩?
5、有的朋友說Finnciti慢,但大家有沒有想過,Finnciti每年的配送倍數有低於2倍的嗎?這配送兩倍是什麽概念?1分錢變2分錢,1萬元錢變2萬元,100萬變200萬,這還僅僅是靜態的收益,純粹只算機器人的配送收益,妳仔細想想,現實中有什麽樣的行業,什麽樣的生意能讓妳的收益有這麽大?而在這裏,就只因妳進入了這個平臺,就僅僅只因妳擁有了土地,而讓土地上的機器人被動的讓妳的錢直接生錢,開始慢,時間越長,後面越快,妳還覺得慢嗎?
思考清楚了上面的幾個問題,我是邊學習邊開地,壹塊地產生的收益與100塊地產生的收益肯定是不同的,我相信:今天的勤勞,會收獲到滿園的果實的。
這壹年,我是腳踏實地的學習了Finnciti壹年,也思考了壹年,更實實在在的實戰了壹年,遊戲的每壹個環節,我摸了壹個遍,越摸我越高興,越摸我越心裏有底氣。
穷人缺什么:表面缺资金,本质缺野心,脑子缺观念,机会缺了解,骨子缺勇气,改变缺行动,事业缺毅力。
没有方向的人生叫折腾,有方向的人生叫奔腾;没有目标的人生叫流浪,有目标的人生叫航行。
满桌佳肴,你得有好牙;腰缠万贯,你得有命花。
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